随着数字娱乐产业的不断壮大,独立游戏市场正逐渐成为游戏产业的一股不可忽视的力量。2024年,独立游戏在Steam平台的表现尤为亮眼,其中,《黑神话:悟空》更是以惊人的成绩引领了行业新风向。
根据国外知名数据分析公司VG Insights发布的《全球独立游戏市场报告》,2024年1月至9月期间,独立游戏在Steam平台上创造了近40亿美元的总收入,占Steam平台所有游戏收入的48%。这一数据充分展示了独立游戏市场的强劲增长势头。
在众多独立游戏中,《黑神话:悟空》的表现尤为突出。该游戏自8月20日上线以来,两个月的时间里热度不减,根据VG Insights的最新数据,该游戏在Steam平台销量已达2130万份,总收入超过10亿美元,成为今年独立游戏市场的收入冠军。
《黑神话:悟空》的成功离不开资本的大力支持。尽管与海外3A大作的投资相比还有差距,但《黑神话:悟空》的3亿元投资已属国内大制作。这一现象有望改变中国游戏资本的投资逻辑,吸引更多资本关注游戏产业。
近日,V社对Steam的购物车结算页面进行了改动,提醒玩家购入的实际上是相应游戏的游玩许可证,并不意味着玩家实际上拥有这些游戏。这一改动是为了符合加州颁布的新法律,法规中要求公司需说明买家并不拥有数字内容。
《黑神话:悟空》自发布以来,销量持续攀升。根据VG Insights的数据,该游戏销量已超过2150万份,玩家平均游戏时长也有所增长。分析师预测,《黑神话:悟空》有望达到3000万至4000万的年销量。
2024年第三季度,中国游戏市场收入达到917.66亿元,同比增长8.92%,环比增长22.96%,创造了历史新高。这一增长主要来自移动游戏新品和头部产品的收入增加,以及《黑神话:悟空》为单机和主机游戏市场带来的巨大增量。
《黑神话:悟空》PS版在中国台湾完成审核并于当地上市。此前,台湾玩家因审核问题无法在PSN游戏平台上购买,只能通过电脑平台跨区购买。该游戏由台湾泰坦育乐公司代理,被评为辅15等级。此外,中央电视台访谈节目中对3A游戏进行了重新定义,强调了高成本、高体量、高质量的标准,而《黑神话》被视为这一标准的典范。